이탈리아 루카 만화게임축제 2025 (Lucca Comics & Games)
전시정보
Lucca Comics & Games는 이탈리아 루카에서 매년 10월 말에 개최되는 유럽 최대 규모의 만화, 게임, 팝 컬처 축제입니다.
1. 행사개요
-행사명: Lucca Comics & Games
-개최지: 이탈리아 토스카나 루카(Lucca) 시 역사적 중심가
-개최시기: 매년 10월 말~11월 초 (보통 5일간)
-규모: 유럽 최대, 세계 2위 규모 (도쿄 코미켓 다음)
-전시면적: 약 15,000㎡의 전시 공간
-성격: 만화, 게임, 애니메이션, 코스플레이, 판타지 문화 종합 축제
-입장: 기본 입장 무료, 이벤트 참가 시 티켓 필요
2. 성격
Lucca Comics & Games는 단순한 전시회를 넘어선 문화적 체험 축제입니다. 중세 도시 루카의 역사적 건물들과 광장, 좁은 거리들이 모두 행사 장소로 활용되어 독특한 몰입형 경험을 제공합니다. 이 축제는 다양한 예술 장르가 교차하는 지점으로서 만화, 게임, 영화, 문학, 음악이 융합된 다감각적 경험을 선사합니다.
3. 역사
축제의 역사는 **1965년 보르디게라에서 시작된 국제 만화 살롱(Salone Internazionale dei Comics)**으로 거슬러 올라갑니다. 1966년 루카로 이전한 후 지속적으로 발전해왔습니다.
주요 변천사:
-1966년: 루카에서 제2회 국제 만화 살롱 개최
-1977년: 재정 문제로 격년 개최로 변경
-1982-1992년: 팔라초 델로 스포르트에서 개최
-1993년: 새로운 'Lucca Comics' 축제 시작
-1995년: 'Lucca Comics & Games'로 명칭 변경
-2006년: 도시 중심가로 이전, 현재 형태 완성
4. 의미
Lucca Comics & Games는 이탈리아 팝 컬처의 중심지이자 국제적 문화 교류의 장으로서 중요한 의미를 갖습니다. 1960-70년대 이탈리아 만화 붐 시기의 주요 작가들(휴고 프랫, 마그누스, 본비 등)이 모두 이 축제를 거쳐갔으며, 현재는 글로벌 팝 컬처 트렌드의 발신지 역할을 하고 있습니다.
5. 구성 및 프로그램
-Comics 영역: 만화 및 애니메이션 전시
-Games 영역: 롤플레잉, 카드게임, 보드게임
-Japan Town: 일본 문화 특별 구역 (120개 이상 전시업체)
-Movie 영역: 영화 관련 콘텐츠
-Lucca Junior: 어린이 및 학교 전용 구역
-코스플레이 경연대회: 일일 퍼레이드 및 콘테스트
-토너먼트: 롤플레잉 게임 및 각종 게임 대회
-전시회: 세계적 아티스트 작품 전시
-세미나 및 워크숍: 업계 전문가 강연
-만남의 장: 작가, 일러스트레이터와의 만남
6. 해당 산업시장분석
만화·게임 산업의 글로벌 허브로서 Lucca Comics & Games는 유럽 내 최대 규모를 자랑하며, 출판사, 게임 개발사, 전문 소매업체들이 참여하는 B2B 및 B2C 복합 플랫폼입니다. 축제는 약 50만 명의 관광객을 유치하여 지역 경제에 상당한 단기 직접 경제 효과를 창출합니다.
7. 한국참가기업
2024년 축제에는 넷플릭스의 '오징어 게임' 제작진이 참가했습니다. 황동혁 감독과 이정재, 위하준 배우가 10월 31일 팬 미팅을 갖고 시즌 2에 대한 소식을 전했습니다. 이는 한국 콘텐츠의 글로벌 영향력을 보여주는 대표적 사례입니다.
1. 행사개요
-행사명: Lucca Comics & Games
-개최지: 이탈리아 토스카나 루카(Lucca) 시 역사적 중심가
-개최시기: 매년 10월 말~11월 초 (보통 5일간)
-규모: 유럽 최대, 세계 2위 규모 (도쿄 코미켓 다음)
-전시면적: 약 15,000㎡의 전시 공간
-성격: 만화, 게임, 애니메이션, 코스플레이, 판타지 문화 종합 축제
-입장: 기본 입장 무료, 이벤트 참가 시 티켓 필요
2. 성격
Lucca Comics & Games는 단순한 전시회를 넘어선 문화적 체험 축제입니다. 중세 도시 루카의 역사적 건물들과 광장, 좁은 거리들이 모두 행사 장소로 활용되어 독특한 몰입형 경험을 제공합니다. 이 축제는 다양한 예술 장르가 교차하는 지점으로서 만화, 게임, 영화, 문학, 음악이 융합된 다감각적 경험을 선사합니다.
3. 역사
축제의 역사는 **1965년 보르디게라에서 시작된 국제 만화 살롱(Salone Internazionale dei Comics)**으로 거슬러 올라갑니다. 1966년 루카로 이전한 후 지속적으로 발전해왔습니다.
주요 변천사:
-1966년: 루카에서 제2회 국제 만화 살롱 개최
-1977년: 재정 문제로 격년 개최로 변경
-1982-1992년: 팔라초 델로 스포르트에서 개최
-1993년: 새로운 'Lucca Comics' 축제 시작
-1995년: 'Lucca Comics & Games'로 명칭 변경
-2006년: 도시 중심가로 이전, 현재 형태 완성
4. 의미
Lucca Comics & Games는 이탈리아 팝 컬처의 중심지이자 국제적 문화 교류의 장으로서 중요한 의미를 갖습니다. 1960-70년대 이탈리아 만화 붐 시기의 주요 작가들(휴고 프랫, 마그누스, 본비 등)이 모두 이 축제를 거쳐갔으며, 현재는 글로벌 팝 컬처 트렌드의 발신지 역할을 하고 있습니다.
5. 구성 및 프로그램
-Comics 영역: 만화 및 애니메이션 전시
-Games 영역: 롤플레잉, 카드게임, 보드게임
-Japan Town: 일본 문화 특별 구역 (120개 이상 전시업체)
-Movie 영역: 영화 관련 콘텐츠
-Lucca Junior: 어린이 및 학교 전용 구역
-코스플레이 경연대회: 일일 퍼레이드 및 콘테스트
-토너먼트: 롤플레잉 게임 및 각종 게임 대회
-전시회: 세계적 아티스트 작품 전시
-세미나 및 워크숍: 업계 전문가 강연
-만남의 장: 작가, 일러스트레이터와의 만남
6. 해당 산업시장분석
만화·게임 산업의 글로벌 허브로서 Lucca Comics & Games는 유럽 내 최대 규모를 자랑하며, 출판사, 게임 개발사, 전문 소매업체들이 참여하는 B2B 및 B2C 복합 플랫폼입니다. 축제는 약 50만 명의 관광객을 유치하여 지역 경제에 상당한 단기 직접 경제 효과를 창출합니다.
7. 한국참가기업
2024년 축제에는 넷플릭스의 '오징어 게임' 제작진이 참가했습니다. 황동혁 감독과 이정재, 위하준 배우가 10월 31일 팬 미팅을 갖고 시즌 2에 대한 소식을 전했습니다. 이는 한국 콘텐츠의 글로벌 영향력을 보여주는 대표적 사례입니다.
전시 주요 품목
-만화책 및 그래픽 노블: 국제적 및 지역 출판사 작품
-비디오 게임: 최신 게임 및 레트로 게임
-보드게임 및 카드게임: 전문 게임 업체 제품
-롤플레잉 게임: RPG 관련 제품 및 액세서리
-액션 피규어 및 수집품: 일본 전통 공예품 포함
-의류 및 액세서리: 캐릭터 관련 상품
-아트워크 및 일러스트: 원화 및 아트 프린트
-미니어처: 수제 미니어처 및 관련 용품
-비디오 게임: 최신 게임 및 레트로 게임
-보드게임 및 카드게임: 전문 게임 업체 제품
-롤플레잉 게임: RPG 관련 제품 및 액세서리
-액션 피규어 및 수집품: 일본 전통 공예품 포함
-의류 및 액세서리: 캐릭터 관련 상품
-아트워크 및 일러스트: 원화 및 아트 프린트
-미니어처: 수제 미니어처 및 관련 용품
전시 관련 통계
-2024년: 275,000장 티켓 판매
-2023년: 314,220장 티켓 판매
-2022년: 319,926장 티켓 판매 (역대 최고 기록)
-2017년: 240,000장 티켓 판매
-2016년: 270,000명 참가
-2015년: 약 500,000명 참가 (조사 기준)
-2002년: 50,000명 참가
-1993년: 30,000명 참가
-전시면적: 15,000㎡
-참가업체: Japan Town만 120개 이상
-2023년: 314,220장 티켓 판매
-2022년: 319,926장 티켓 판매 (역대 최고 기록)
-2017년: 240,000장 티켓 판매
-2016년: 270,000명 참가
-2015년: 약 500,000명 참가 (조사 기준)
-2002년: 50,000명 참가
-1993년: 30,000명 참가
-전시면적: 15,000㎡
-참가업체: Japan Town만 120개 이상
Easy Fair 전시 참가 서비스 이용 절차
STEP 01. 고객사 필요사항 확인
고객사의 요구 사항을 듣고 전시회 참가 방향 설정
일반참가, 수출바우처 사용 여부 확인
참가 대상 후보 전시 조사,추천
STEP 02. 참가 전시 부스확보
추천 후보 전시 중 참여 전시 확정
부스 사이즈, 부스타입 확정 및 소요비용 산출/ 예산수립
참가신청서 접수 및 부스 임차 계약
STEP 03. 전시참가 준비착수
전시부스 이외 부가서비스 (부스디자인, 비품, 운송, 홍보, 제작물 등) 진행 범위 확정
주최측 요구사항 일정에 맞춰 처리(각종 서류접수)
기타 주최자 커뮤니케이션
STEP 04. 출장준비
전시 참가 가이드라인 준비
사전 홍보 마케팅 (관람객유입, 바이어미팅약속)
출장자 항공/숙박 예약, 출입증 등록
STEP 05. 전시참가
부스 준비- 시공, 장식, 제품 진열
전시부스 운영
STEP 06. 전시참가 마무리
전시참가 성과분석
결과보고서 작성 지원

이탈리아 루카 만화게임축제 2025 (Lucca Comics & Games)
Lucca Comics & Games2025년 10월 18일(토) - 11월 2일(일)
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- · 수출바우처 수행
- · 일반 참가
- · 전시참가 준비에 필요한 전문가풀 운영