라발 가상현실 국제전시회 2025 (LAVAL VIRTUAL)
전시정보
LAVAL VIRTUAL은 1999년부터 시작된 유럽 최대 규모의 몰입형 기술(VR/AR/XR) 전문 국제 전시회로, 매년 프랑스 라발에서 개최되는 업계 최고 권위의 이벤트입니다.
1. 행사개요
-행사명: LAVAL VIRTUAL (라발 버추얼)
-개최지: 프랑스 라발(Laval, France)
-개최기간: 매년 4월 (3일간 전문가 대상, 총 5일간 운영)
-전시면적: 9,000㎡ 이상
-참가업체: 약 330개 전시업체
-참관객: 18,000명 이상 (전문 관람객 6,500명 포함)
-연사: 200명 이상의 전문가
-주최: Laval Virtual Association
2. 성격
LAVAL VIRTUAL은 몰입형 기술 전문 B2B 국제 전시회로서 다학제적 생태계를 구축하는 플랫폼입니다. 전문가, 스타트업, 학계, 아티스트, 학생, 그리고 몰입형 기술 산업의 선구자들이 한 자리에 모여 탁월한 네트워킹 기회를 제공하는 유럽 XR 커뮤니티의 중심지 역할을 합니다.
3. 역사
LAVAL VIRTUAL은 1999년 6월에 첫 개최되었으며, 전 연구부 장관이자 라발 시장이었던 François d'Aubert의 주도로 창설되었습니다. 첫 번째 에디션에서 8,000명 이상의 방문객을 유치하며 큰 성공을 거두었고, 일본 대학들의 적극적인 참여와 광범위한 미디어 커버리지를 통해 라발을 하이테크 세계로 진입시켰습니다. 25년 이상의 역사를 통해 가상현실뿐만 아니라 증강현실, 3D 인터랙션, 로보틱스, 인공지능, 볼류메트릭 비디오, 생체인식, 모션 캡처, 음성 인식, 뇌-컴퓨터 인터페이스(BCI) 등 다양한 기술을 선보여왔습니다.
4. 의미
LAVAL VIRTUAL은 유럽 가상현실의 수도로 불리는 라발의 생태계를 반영하며, 스타트업, 다국적 기업, 연구소, 전문 교육기관을 한데 모으는 역할을 합니다. 이 행사는 몰입형 기술 분야의 리더이자 선구자로서의 지위를 확고히 하며, 혁신적인 분야에서 전문가들을 지원하는 진정한 전문성의 장소로 인정받고 있습니다. 특히 기술의 성숙도를 보여주는 중요한 지표로 여겨지며, 메타버스의 부정적 측면과 윤리적, 지속가능성 문제까지 다루는 성숙한 접근을 보여줍니다.
5. 구성 및 프로그램
-전시 영역: 3개의 주요 전시홀 (대기업, 스타트업, 대학 연구진 구분)
-B2B 컨퍼런스: 6개 주제별 세션 운영
-기술 발표: Tech-talks 및 전문가 강연
-경쟁 부문: ReVolution 컴페티션 (#Experience, #Research, #StartUp, #Student)
-시상식: 7개 카테고리의 LV Awards
-네트워킹 이벤트: Laval Virtual Party 및 LV Awards 시상식
-예술 전시: Recto VRso 국제 가상현실 및 혼합현실 예술 전시
-가상 플랫폼: VirBELA 및 ENGAGE 플랫폼을 통한 온라인 참여
6. 해당 산업시장분석
글로벌 가상현실 시장은 2019년 31억 달러에서 2027년 575억 5천만 달러로 성장할 것으로 예상되며, 연평균 성장률 **44.3%**를 기록할 전망입니다. COVID-19 팬데믹으로 인해 VR 기술 수요가 급증하였으며, 자동차, 헬스케어, 제조업, 엔터테인먼트 산업 등 다양한 분야에서 활용이 확대되고 있습니다.
지역별 시장 현황으로는 중국이 세계 최대 VR 헤드셋 제조국이며 일반 대중을 대상으로 한 엔터테인먼트와 교육에 집중하고 있습니다. 가장 진보된 시장은 일본, 한국, 미국이며, 유럽에서는 프랑스와 독일이 선도하고 있습니다. 스위스와 오스트리아도 이 분야 스타트업 창출 역량이 뛰어난 국가로 평가됩니다.
1. 행사개요
-행사명: LAVAL VIRTUAL (라발 버추얼)
-개최지: 프랑스 라발(Laval, France)
-개최기간: 매년 4월 (3일간 전문가 대상, 총 5일간 운영)
-전시면적: 9,000㎡ 이상
-참가업체: 약 330개 전시업체
-참관객: 18,000명 이상 (전문 관람객 6,500명 포함)
-연사: 200명 이상의 전문가
-주최: Laval Virtual Association
2. 성격
LAVAL VIRTUAL은 몰입형 기술 전문 B2B 국제 전시회로서 다학제적 생태계를 구축하는 플랫폼입니다. 전문가, 스타트업, 학계, 아티스트, 학생, 그리고 몰입형 기술 산업의 선구자들이 한 자리에 모여 탁월한 네트워킹 기회를 제공하는 유럽 XR 커뮤니티의 중심지 역할을 합니다.
3. 역사
LAVAL VIRTUAL은 1999년 6월에 첫 개최되었으며, 전 연구부 장관이자 라발 시장이었던 François d'Aubert의 주도로 창설되었습니다. 첫 번째 에디션에서 8,000명 이상의 방문객을 유치하며 큰 성공을 거두었고, 일본 대학들의 적극적인 참여와 광범위한 미디어 커버리지를 통해 라발을 하이테크 세계로 진입시켰습니다. 25년 이상의 역사를 통해 가상현실뿐만 아니라 증강현실, 3D 인터랙션, 로보틱스, 인공지능, 볼류메트릭 비디오, 생체인식, 모션 캡처, 음성 인식, 뇌-컴퓨터 인터페이스(BCI) 등 다양한 기술을 선보여왔습니다.
4. 의미
LAVAL VIRTUAL은 유럽 가상현실의 수도로 불리는 라발의 생태계를 반영하며, 스타트업, 다국적 기업, 연구소, 전문 교육기관을 한데 모으는 역할을 합니다. 이 행사는 몰입형 기술 분야의 리더이자 선구자로서의 지위를 확고히 하며, 혁신적인 분야에서 전문가들을 지원하는 진정한 전문성의 장소로 인정받고 있습니다. 특히 기술의 성숙도를 보여주는 중요한 지표로 여겨지며, 메타버스의 부정적 측면과 윤리적, 지속가능성 문제까지 다루는 성숙한 접근을 보여줍니다.
5. 구성 및 프로그램
-전시 영역: 3개의 주요 전시홀 (대기업, 스타트업, 대학 연구진 구분)
-B2B 컨퍼런스: 6개 주제별 세션 운영
-기술 발표: Tech-talks 및 전문가 강연
-경쟁 부문: ReVolution 컴페티션 (#Experience, #Research, #StartUp, #Student)
-시상식: 7개 카테고리의 LV Awards
-네트워킹 이벤트: Laval Virtual Party 및 LV Awards 시상식
-예술 전시: Recto VRso 국제 가상현실 및 혼합현실 예술 전시
-가상 플랫폼: VirBELA 및 ENGAGE 플랫폼을 통한 온라인 참여
6. 해당 산업시장분석
글로벌 가상현실 시장은 2019년 31억 달러에서 2027년 575억 5천만 달러로 성장할 것으로 예상되며, 연평균 성장률 **44.3%**를 기록할 전망입니다. COVID-19 팬데믹으로 인해 VR 기술 수요가 급증하였으며, 자동차, 헬스케어, 제조업, 엔터테인먼트 산업 등 다양한 분야에서 활용이 확대되고 있습니다.
지역별 시장 현황으로는 중국이 세계 최대 VR 헤드셋 제조국이며 일반 대중을 대상으로 한 엔터테인먼트와 교육에 집중하고 있습니다. 가장 진보된 시장은 일본, 한국, 미국이며, 유럽에서는 프랑스와 독일이 선도하고 있습니다. 스위스와 오스트리아도 이 분야 스타트업 창출 역량이 뛰어난 국가로 평가됩니다.
전시 주요 품목
-하드웨어: VR/AR 헤드셋, 햅틱 글러브, 센서류
-소프트웨어: 몰입형 콘텐츠, 3D 인터랙션 솔루션
-자동차 기술: 가상현실 설계 도구, 차량 내 몰입형 엔터테인먼트
-헬스케어: 의료 훈련, 재활 치료, 환자 교육 솔루션
-교육: 원격 학습, 온라인 강의, 교육용 VR 콘텐츠
-감각 기술: 후각(OLFY), 촉각(WEART), 미각 연동 VR 솔루션
-아바타 기술: 실시간 얼굴 표정 추적, 디지털 트윈 생성
-예술 및 창작: 가상현실 예술 작품, 인터랙티브 설치물
-소프트웨어: 몰입형 콘텐츠, 3D 인터랙션 솔루션
-자동차 기술: 가상현실 설계 도구, 차량 내 몰입형 엔터테인먼트
-헬스케어: 의료 훈련, 재활 치료, 환자 교육 솔루션
-교육: 원격 학습, 온라인 강의, 교육용 VR 콘텐츠
-감각 기술: 후각(OLFY), 촉각(WEART), 미각 연동 VR 솔루션
-아바타 기술: 실시간 얼굴 표정 추적, 디지털 트윈 생성
-예술 및 창작: 가상현실 예술 작품, 인터랙티브 설치물
전시 관련 통계
-참가업체수: 330개 전시업체 (2023년 기준 150개)
-참관객수: 총 18,000명 이상 (전문 관람객 6,500명)
-개최면적: 9,000㎡ 이상 (2023년 기준 2,500㎡)
-연사수: 200명 이상 (2023년 기준 70명)
-개최기간: 5일간 (전문가 3일, 일반 공개 2일)
-국제 참가: 다수 국가에서 참가 (일본, 미국, 유럽 등)
-경쟁 부문: 4개 주요 카테고리 운영
-참관객수: 총 18,000명 이상 (전문 관람객 6,500명)
-개최면적: 9,000㎡ 이상 (2023년 기준 2,500㎡)
-연사수: 200명 이상 (2023년 기준 70명)
-개최기간: 5일간 (전문가 3일, 일반 공개 2일)
-국제 참가: 다수 국가에서 참가 (일본, 미국, 유럽 등)
-경쟁 부문: 4개 주요 카테고리 운영
Easy Fair 전시 참가 서비스 이용 절차
STEP 01. 고객사 필요사항 확인
고객사의 요구 사항을 듣고 전시회 참가 방향 설정
일반참가, 수출바우처 사용 여부 확인
참가 대상 후보 전시 조사,추천
STEP 02. 참가 전시 부스확보
추천 후보 전시 중 참여 전시 확정
부스 사이즈, 부스타입 확정 및 소요비용 산출/ 예산수립
참가신청서 접수 및 부스 임차 계약
STEP 03. 전시참가 준비착수
전시부스 이외 부가서비스 (부스디자인, 비품, 운송, 홍보, 제작물 등) 진행 범위 확정
주최측 요구사항 일정에 맞춰 처리(각종 서류접수)
기타 주최자 커뮤니케이션
STEP 04. 출장준비
전시 참가 가이드라인 준비
사전 홍보 마케팅 (관람객유입, 바이어미팅약속)
출장자 항공/숙박 예약, 출입증 등록
STEP 05. 전시참가
부스 준비- 시공, 장식, 제품 진열
전시부스 운영
STEP 06. 전시참가 마무리
전시참가 성과분석
결과보고서 작성 지원

라발 가상현실 국제전시회 2025 (LAVAL VIRTUAL)
LAVAL VIRTUAL2025년 4월 9일(수) - 11일(금)
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