게임스컴 라탐 위드 빅 페스티벌 2026 (gamescom latam with BIG Festival)
전시정보
gamescom latam with BIG Festival은 독일의 세계 최대 게임 전시회 gamescom과 브라질의 대표적인 인디게임 페스티벌 BIG Festival이 합병하여 만든 라틴아메리카 최대 규모의 게임 전시회입니다. 2024년부터 브라질 상파울루에서 개최되어 전 세계 게임 업계와 라틴아메리카 게임 시장을 연결하는 중요한 플랫폼 역할을 하고 있습니다.
1. 행사개요
-행사명: gamescom latam with BIG Festival
-개최지: 브라질 상파울루 Anhembi District
-개최기간: 매년 4월 말-5월 초
-개최주기: 연 1회
-주최기관: Koelnmesse, Omelete Company, BIG Festival, game(독일 게임 산업 협회)
-첫 개최: 2024년 6월 26-30일
-성격: B2B/B2C 복합 게임 전시회
-VIP Day: 초청 게스트, 언론, 인플루언서 전용일 별도 운영
2. 성격
gamescom latam은 글로벌 게임 산업과 라틴아메리카 시장을 연결하는 복합적 성격을 가지고 있습니다. 세계 최대 게임 전시회인 독일 gamescom의 글로벌 영향력과 브라질 BIG Festival의 지역적 전문성을 결합하여, 라틴아메리카 게임 생태계 발전을 위한 비즈니스 플랫폼이자 게이머 축제의 역할을 동시에 수행합니다. 특히 인디게임 개발자들에게는 글로벌 시장 진출의 기회를, 대형 퍼블리셔들에게는 라틴아메리카 시장 진입의 발판을 제공하는 전략적 허브 기능을 담당하고 있습니다.
3. 역사
BIG Festival의 기원과 발전
BIG Festival(Best International Games Festival)은 2012년부터 시작된 세계 최대 규모의 독립 게임 경연대회로, 매년 전 세계에서 가장 혁신적인 90개의 게임을 선정하여 대중에게 소개해왔습니다. 2023년에는 50,000명 이상의 참가자를 유치하며 라틴아메리카 최고의 인디게임 행사로 자리매김했습니다.
gamescom과의 합병
2023년 11월, 독일 gamescom과 BIG Festival의 전략적 파트너십이 발표되었습니다. 이는 gamescom이 유럽(독일 쾰른), 아시아(싱가포르)에 이어 라틴아메리카로 확장하는 중요한 단계였습니다. 2024년 6월 26-30일 첫 번째 gamescom latam이 상파울루에서 성공적으로 개최되었으며, 101,000명 이상의 방문객을 유치했습니다.
4. 의미
gamescom latam은 라틴아메리카 게임 산업의 글로벌 위상 제고에 핵심적인 역할을 하고 있습니다. BIG Festival의 CEO 구스타보 스타인버그는 "세계 최대 게임 회사들이 브라질과 라틴아메리카를 중심 지역으로 인정한다는 의미"라고 평가했습니다. 이 행사는 라틴아메리카 게임 개발자들에게 글로벌 시장 진출의 기회를 제공하고, 국제 투자자들과 퍼블리셔들에게는 신흥 시장 진입의 플랫폼을 제공합니다. 또한 연간 2억 달러 이상의 비즈니스 전망을 창출하며 지역 경제 발전에도 기여하고 있습니다.
5. 구성 및 프로그램
주요 구성 요소
-gamescom latam BIG Festival: 인디게임 경연대회 및 시상식
-Main Stage: 업계 주요 인사들의 패널 토론 및 독점 콘텐츠
-Play Next & Play Next Consoles: 최신 게임 체험 구역
-E-Sports Arena: 프로 대회 및 인플루언서 쇼매치
-B2B Hub: 비즈니스 미팅 및 네트워킹 공간
프로그램 세부사항
-게임 시상식: 17개 부문 시상 (Best Game, Best Art, Best Narrative 등)
-키노트 스피치: 업계 리더들의 강연 (테트리스 공동창립자 헨크 로저스, 전 플레이스테이션 인디 책임자 슈헤이 요시다 등)
-게임 체험: 400개 이상의 게임 플레이 가능
-미트 앤 그리트: 유명 코스플레이어 및 인플루언서와의 만남
-라이브 스트리밍: 온라인 방송을 통한 글로벌 참여
6. 해당 산업시장분석
라틴아메리카 게임 시장은 급속한 성장세를 보이고 있으며, 특히 브라질은 세계 13위의 게임 시장으로 부상했습니다. gamescom latam의 성공은 이러한 시장 잠재력을 입증하고 있습니다. 2025년 행사에서는 30% 증가한 131,854명의 방문객을 유치하며, 라틴아메리카 게임 시장의 성숙도를 보여주었습니다.
주요 시장 특징
-모바일 게임 중심의 성장
-인디게임 개발 생태계 활성화
-글로벌 퍼블리셔들의 적극적인 시장 진입
-현지화 및 문화적 콘텐츠에 대한 높은 수요
1. 행사개요
-행사명: gamescom latam with BIG Festival
-개최지: 브라질 상파울루 Anhembi District
-개최기간: 매년 4월 말-5월 초
-개최주기: 연 1회
-주최기관: Koelnmesse, Omelete Company, BIG Festival, game(독일 게임 산업 협회)
-첫 개최: 2024년 6월 26-30일
-성격: B2B/B2C 복합 게임 전시회
-VIP Day: 초청 게스트, 언론, 인플루언서 전용일 별도 운영
2. 성격
gamescom latam은 글로벌 게임 산업과 라틴아메리카 시장을 연결하는 복합적 성격을 가지고 있습니다. 세계 최대 게임 전시회인 독일 gamescom의 글로벌 영향력과 브라질 BIG Festival의 지역적 전문성을 결합하여, 라틴아메리카 게임 생태계 발전을 위한 비즈니스 플랫폼이자 게이머 축제의 역할을 동시에 수행합니다. 특히 인디게임 개발자들에게는 글로벌 시장 진출의 기회를, 대형 퍼블리셔들에게는 라틴아메리카 시장 진입의 발판을 제공하는 전략적 허브 기능을 담당하고 있습니다.
3. 역사
BIG Festival의 기원과 발전
BIG Festival(Best International Games Festival)은 2012년부터 시작된 세계 최대 규모의 독립 게임 경연대회로, 매년 전 세계에서 가장 혁신적인 90개의 게임을 선정하여 대중에게 소개해왔습니다. 2023년에는 50,000명 이상의 참가자를 유치하며 라틴아메리카 최고의 인디게임 행사로 자리매김했습니다.
gamescom과의 합병
2023년 11월, 독일 gamescom과 BIG Festival의 전략적 파트너십이 발표되었습니다. 이는 gamescom이 유럽(독일 쾰른), 아시아(싱가포르)에 이어 라틴아메리카로 확장하는 중요한 단계였습니다. 2024년 6월 26-30일 첫 번째 gamescom latam이 상파울루에서 성공적으로 개최되었으며, 101,000명 이상의 방문객을 유치했습니다.
4. 의미
gamescom latam은 라틴아메리카 게임 산업의 글로벌 위상 제고에 핵심적인 역할을 하고 있습니다. BIG Festival의 CEO 구스타보 스타인버그는 "세계 최대 게임 회사들이 브라질과 라틴아메리카를 중심 지역으로 인정한다는 의미"라고 평가했습니다. 이 행사는 라틴아메리카 게임 개발자들에게 글로벌 시장 진출의 기회를 제공하고, 국제 투자자들과 퍼블리셔들에게는 신흥 시장 진입의 플랫폼을 제공합니다. 또한 연간 2억 달러 이상의 비즈니스 전망을 창출하며 지역 경제 발전에도 기여하고 있습니다.
5. 구성 및 프로그램
주요 구성 요소
-gamescom latam BIG Festival: 인디게임 경연대회 및 시상식
-Main Stage: 업계 주요 인사들의 패널 토론 및 독점 콘텐츠
-Play Next & Play Next Consoles: 최신 게임 체험 구역
-E-Sports Arena: 프로 대회 및 인플루언서 쇼매치
-B2B Hub: 비즈니스 미팅 및 네트워킹 공간
프로그램 세부사항
-게임 시상식: 17개 부문 시상 (Best Game, Best Art, Best Narrative 등)
-키노트 스피치: 업계 리더들의 강연 (테트리스 공동창립자 헨크 로저스, 전 플레이스테이션 인디 책임자 슈헤이 요시다 등)
-게임 체험: 400개 이상의 게임 플레이 가능
-미트 앤 그리트: 유명 코스플레이어 및 인플루언서와의 만남
-라이브 스트리밍: 온라인 방송을 통한 글로벌 참여
6. 해당 산업시장분석
라틴아메리카 게임 시장은 급속한 성장세를 보이고 있으며, 특히 브라질은 세계 13위의 게임 시장으로 부상했습니다. gamescom latam의 성공은 이러한 시장 잠재력을 입증하고 있습니다. 2025년 행사에서는 30% 증가한 131,854명의 방문객을 유치하며, 라틴아메리카 게임 시장의 성숙도를 보여주었습니다.
주요 시장 특징
-모바일 게임 중심의 성장
-인디게임 개발 생태계 활성화
-글로벌 퍼블리셔들의 적극적인 시장 진입
-현지화 및 문화적 콘텐츠에 대한 높은 수요
전시 주요 품목
게임 장르별 카테고리
-인디게임: BIG Festival을 통한 독립 게임 전시
-모바일게임: 스마트폰 및 태블릿 게임
-콘솔게임: PlayStation, Xbox, Nintendo Switch 게임
-PC게임: Steam 및 기타 플랫폼 게임
-VR/AR게임: 가상현실 및 증강현실 게임
기술 및 서비스 카테고리
-게임 개발 도구: 엔진, 미들웨어, 개발 소프트웨어
-퍼블리싱 서비스: 게임 유통 및 마케팅 서비스
-e스포츠: 경쟁 게임 및 토너먼트 플랫폼
-게임 하드웨어: 게임 콘솔, 액세서리, 주변기기
-인디게임: BIG Festival을 통한 독립 게임 전시
-모바일게임: 스마트폰 및 태블릿 게임
-콘솔게임: PlayStation, Xbox, Nintendo Switch 게임
-PC게임: Steam 및 기타 플랫폼 게임
-VR/AR게임: 가상현실 및 증강현실 게임
기술 및 서비스 카테고리
-게임 개발 도구: 엔진, 미들웨어, 개발 소프트웨어
-퍼블리싱 서비스: 게임 유통 및 마케팅 서비스
-e스포츠: 경쟁 게임 및 토너먼트 플랫폼
-게임 하드웨어: 게임 콘솔, 액세서리, 주변기기
전시 관련 통계
-참관객수: 101,000명 이상 (70개국)
-참가기업수: 124개 전시업체 (66개국)
-스튜디오 수: 700개 이상
-퍼블리셔 수: 200개 이상
-비즈니스 참가자: 2,000명 이상 (66개국)
-등록 게임 수: 922개 (74개국)
-온라인 조회수: 400만 회 이상
-비즈니스 전망: 2억 달러 이상
-참가기업수: 124개 전시업체 (66개국)
-스튜디오 수: 700개 이상
-퍼블리셔 수: 200개 이상
-비즈니스 참가자: 2,000명 이상 (66개국)
-등록 게임 수: 922개 (74개국)
-온라인 조회수: 400만 회 이상
-비즈니스 전망: 2억 달러 이상
Easy Fair 전시 참가 서비스 이용 절차
STEP 01. 고객사 필요사항 확인
고객사의 요구 사항을 듣고 전시회 참가 방향 설정
일반참가, 수출바우처 사용 여부 확인
참가 대상 후보 전시 조사,추천
STEP 02. 참가 전시 부스확보
추천 후보 전시 중 참여 전시 확정
부스 사이즈, 부스타입 확정 및 소요비용 산출/ 예산수립
참가신청서 접수 및 부스 임차 계약
STEP 03. 전시참가 준비착수
전시부스 이외 부가서비스 (부스디자인, 비품, 운송, 홍보, 제작물 등) 진행 범위 확정
주최측 요구사항 일정에 맞춰 처리(각종 서류접수)
기타 주최자 커뮤니케이션
STEP 04. 출장준비
전시 참가 가이드라인 준비
사전 홍보 마케팅 (관람객유입, 바이어미팅약속)
출장자 항공/숙박 예약, 출입증 등록
STEP 05. 전시참가
부스 준비- 시공, 장식, 제품 진열
전시부스 운영
STEP 06. 전시참가 마무리
전시참가 성과분석
결과보고서 작성 지원

게임스컴 라탐 위드 빅 페스티벌 2026 (gamescom latam with BIG Festival)
gamescom latam with BIG Festival2026년 3월 4일(수) - 5일(목)
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