뉴욕 코믹콘 만화박람회 2026 (New York Comic Con)
전시정보
뉴욕 코믹콘(New York Comic Con)은 북미 최대 규모의 팝컬처 팬 컨벤션으로, 만화, 애니메이션, 영화, TV, 게임 등 종합 엔터테인먼트 산업의 글로벌 전시회입니다.
1. 행사개요
행사명: New York Comic Con (NYCC)
개최지: Jacob K. Javits Convention Center, New York City, USA
개최시기: 매년 10월 (4일간)
2025년 일정: 2025년 10월 9-12일
주최: ReedPop (RX/Reed Elsevier 산하)
최초 개최: 2006년 2월
개최면적: 410,000 평방피트 (약 38,090㎡)
참가 규모: 500개 이상 전시업체
2. 성격
뉴욕 코믹콘은 서양 만화, 그래픽 노블, 애니메이션, 망가, 비디오 게임, 코스프레, 완구, 영화, 텔레비전 등 종합 팝컬처를 다루는 영리 목적의 팬 컨벤션입니다. 2013년 이후 북미에서 가장 큰 규모의 코믹콘으로 자리잡아 샌디에이고 코믹콘을 넘어섰으며, B2C 중심의 팬 중심 행사이지만 전문가 네트워킹과 비즈니스 프로그램도 제공합니다.
3. 역사
ReedPop의 설립자 Greg Topalian이 창설한 뉴욕 코믹콘은 2006년 2월 첫 개최 당시 33,000명의 참관객으로 시작했습니다. 당시 RX사는 전문 무역 전시회 경험만 있었고 코믹콘 경험이 부족해 예상보다 많은 인파로 혼잡을 겪었으나, 이후 매년 규모를 확대했습니다. 2010년 할로윈 시즌인 10월로 개최시기를 변경했고, 같은 해 뉴욕 애니메이션 페스티벌을 통합했습니다. 2011년 4일 일정으로 확대되었고, 2013년에는 151,000명 참관객으로 샌디에이고 코믹콘(130,000명 상한)을 넘어서며 북미 최대 코믹콘이 되었습니다. 2019년에는 260,000명으로 역대 최고 기록을 세웠습니다.
4. 의미
뉴욕 코믹콘은 북미 동부 지역 팝컬처 산업의 가장 중요한 플랫폼으로, 만화와 애니메이션을 넘어 영화, TV, 게임, 출판 등 종합 엔터테인먼트 산업의 마케팅과 팬 참여의 중심지입니다. 2024년 기준 뉴욕시에 약 8천만 달러의 경제적 효과를 창출하며, 글로벌 IP 홍보와 라이선싱, 팬덤 구축에 핵심적인 역할을 합니다. 이 행사는 Marvel, DC 등 메이저 엔터테인먼트 기업들이 신작을 발표하고 팬들과 직접 소통하는 주요 채널로 기능합니다.
5. 구성 및 프로그램
전시 홀: 500개 이상 부스의 대규모 전시장 (만화, 게임, 완구, 의류, 수집품 등)
패널 및 프리젠테이션: 영화/TV 스튜디오, 만화 출판사, 게임사의 신작 발표 및 Q&A 세션
셀러브리티 미팅: 배우, 작가, 아티스트와의 사인회 및 포토 세션
아티스트 앨리: 독립 만화가 및 일러스트레이터 부스
코스프레 대회: Eastern Championships of Cosplay (Crown Championships 서킷)
전문가 프로그램: 출판, 라이선싱, 콘텐츠 제작 관련 비즈니스 세션
브랜드 액티베이션: 대형 스튜디오 및 브랜드의 체험형 부스
6. 해당 산업시장분석
글로벌 코믹콘 시장은 2025-2032년 연평균 9.2% 성장이 예상되며, 슈퍼히어로/만화, 애니메이션 및 망가, 게임, 수집품 및 굿즈 부문이 주요 세그먼트를 형성합니다. 북미 시장은 2023년 기준 120억 달러 이상의 참관 및 굿즈 판매 규모로 시장을 주도하고 있습니다. 만화책 시장은 2024년 168억 달러에서 2032년 267억 달러로 성장할 것으로 전망됩니다. 특히 Marvel과 DC의 영화/TV 확장, 일본 애니메이션의 글로벌 인기 증가, e스포츠 및 게임의 통합이 시장 성장을 견인하고 있습니다.
7. 한국참가기업
네이버 웹툰은 2024년과 2025년 연속으로 뉴욕 코믹콘에 공식 부스를 운영하며 북미 시장 확대에 주력하고 있습니다. 2025년 행사에서는 "Teenage Mercenary", "Omniscient Reader's Viewpoint" 등 인기 웹툰 IP와 Marvel의 Spider-Man, Iron Man 캐릭터를 함께 전시했습니다. 웹툰 굿즈 가챠폰, 코스프레 대회, 팬미팅, 한정판 상품 판매 등 다양한 팬 참여 이벤트를 진행했으며, 13명의 크리에이터 팬미팅에는 긴 대기 줄이 형성되었습니다. 카카오도 2024년 행사에 참가하여 북미 독자층 확대를 도모했습니다.
1. 행사개요
행사명: New York Comic Con (NYCC)
개최지: Jacob K. Javits Convention Center, New York City, USA
개최시기: 매년 10월 (4일간)
2025년 일정: 2025년 10월 9-12일
주최: ReedPop (RX/Reed Elsevier 산하)
최초 개최: 2006년 2월
개최면적: 410,000 평방피트 (약 38,090㎡)
참가 규모: 500개 이상 전시업체
2. 성격
뉴욕 코믹콘은 서양 만화, 그래픽 노블, 애니메이션, 망가, 비디오 게임, 코스프레, 완구, 영화, 텔레비전 등 종합 팝컬처를 다루는 영리 목적의 팬 컨벤션입니다. 2013년 이후 북미에서 가장 큰 규모의 코믹콘으로 자리잡아 샌디에이고 코믹콘을 넘어섰으며, B2C 중심의 팬 중심 행사이지만 전문가 네트워킹과 비즈니스 프로그램도 제공합니다.
3. 역사
ReedPop의 설립자 Greg Topalian이 창설한 뉴욕 코믹콘은 2006년 2월 첫 개최 당시 33,000명의 참관객으로 시작했습니다. 당시 RX사는 전문 무역 전시회 경험만 있었고 코믹콘 경험이 부족해 예상보다 많은 인파로 혼잡을 겪었으나, 이후 매년 규모를 확대했습니다. 2010년 할로윈 시즌인 10월로 개최시기를 변경했고, 같은 해 뉴욕 애니메이션 페스티벌을 통합했습니다. 2011년 4일 일정으로 확대되었고, 2013년에는 151,000명 참관객으로 샌디에이고 코믹콘(130,000명 상한)을 넘어서며 북미 최대 코믹콘이 되었습니다. 2019년에는 260,000명으로 역대 최고 기록을 세웠습니다.
4. 의미
뉴욕 코믹콘은 북미 동부 지역 팝컬처 산업의 가장 중요한 플랫폼으로, 만화와 애니메이션을 넘어 영화, TV, 게임, 출판 등 종합 엔터테인먼트 산업의 마케팅과 팬 참여의 중심지입니다. 2024년 기준 뉴욕시에 약 8천만 달러의 경제적 효과를 창출하며, 글로벌 IP 홍보와 라이선싱, 팬덤 구축에 핵심적인 역할을 합니다. 이 행사는 Marvel, DC 등 메이저 엔터테인먼트 기업들이 신작을 발표하고 팬들과 직접 소통하는 주요 채널로 기능합니다.
5. 구성 및 프로그램
전시 홀: 500개 이상 부스의 대규모 전시장 (만화, 게임, 완구, 의류, 수집품 등)
패널 및 프리젠테이션: 영화/TV 스튜디오, 만화 출판사, 게임사의 신작 발표 및 Q&A 세션
셀러브리티 미팅: 배우, 작가, 아티스트와의 사인회 및 포토 세션
아티스트 앨리: 독립 만화가 및 일러스트레이터 부스
코스프레 대회: Eastern Championships of Cosplay (Crown Championships 서킷)
전문가 프로그램: 출판, 라이선싱, 콘텐츠 제작 관련 비즈니스 세션
브랜드 액티베이션: 대형 스튜디오 및 브랜드의 체험형 부스
6. 해당 산업시장분석
글로벌 코믹콘 시장은 2025-2032년 연평균 9.2% 성장이 예상되며, 슈퍼히어로/만화, 애니메이션 및 망가, 게임, 수집품 및 굿즈 부문이 주요 세그먼트를 형성합니다. 북미 시장은 2023년 기준 120억 달러 이상의 참관 및 굿즈 판매 규모로 시장을 주도하고 있습니다. 만화책 시장은 2024년 168억 달러에서 2032년 267억 달러로 성장할 것으로 전망됩니다. 특히 Marvel과 DC의 영화/TV 확장, 일본 애니메이션의 글로벌 인기 증가, e스포츠 및 게임의 통합이 시장 성장을 견인하고 있습니다.
7. 한국참가기업
네이버 웹툰은 2024년과 2025년 연속으로 뉴욕 코믹콘에 공식 부스를 운영하며 북미 시장 확대에 주력하고 있습니다. 2025년 행사에서는 "Teenage Mercenary", "Omniscient Reader's Viewpoint" 등 인기 웹툰 IP와 Marvel의 Spider-Man, Iron Man 캐릭터를 함께 전시했습니다. 웹툰 굿즈 가챠폰, 코스프레 대회, 팬미팅, 한정판 상품 판매 등 다양한 팬 참여 이벤트를 진행했으며, 13명의 크리에이터 팬미팅에는 긴 대기 줄이 형성되었습니다. 카카오도 2024년 행사에 참가하여 북미 독자층 확대를 도모했습니다.
전시 주요 품목
만화 및 그래픽 노블: Marvel, DC, 독립 출판사 신간 및 수집판
비디오 게임: Capcom, Metal Gear Solid 등 콘솔 및 PC 게임
애니메이션/웹툰: Crunchyroll, VIZ Media, 네이버 웹툰 등
수집품: Funko, NECA 피규어, 한정판 완구
의류 및 액세서리: 캐릭터 의상, 코스프레 용품
아트 프린트 및 원화: 독립 아티스트 작품
레고 및 빌딩 토이: LEGO 공식 부스
비디오 게임: Capcom, Metal Gear Solid 등 콘솔 및 PC 게임
애니메이션/웹툰: Crunchyroll, VIZ Media, 네이버 웹툰 등
수집품: Funko, NECA 피규어, 한정판 완구
의류 및 액세서리: 캐릭터 의상, 코스프레 용품
아트 프린트 및 원화: 독립 아티스트 작품
레고 및 빌딩 토이: LEGO 공식 부스
전시 관련 통계
2006년: 참관객 33,000명
2013년: 참관객 151,000명 (샌디에이고 코믹콘 추월)
2017년: 참관객 200,000명 이상
2019년: 참관객 260,000명 (역대 최고)
2021년: 참관객 150,000명 (코로나 이후 재개)
2022-2024년: 각 200,000명 이상
2025년: 전시면적 410,000 평방피트, 전시업체 500개 이상
경제효과: 뉴욕시에 약 8천만 달러 (2024년)
2013년: 참관객 151,000명 (샌디에이고 코믹콘 추월)
2017년: 참관객 200,000명 이상
2019년: 참관객 260,000명 (역대 최고)
2021년: 참관객 150,000명 (코로나 이후 재개)
2022-2024년: 각 200,000명 이상
2025년: 전시면적 410,000 평방피트, 전시업체 500개 이상
경제효과: 뉴욕시에 약 8천만 달러 (2024년)
Easy Fair 전시 참가 서비스 이용 절차
STEP 01. 고객사 필요사항 확인
고객사의 요구 사항을 듣고 전시회 참가 방향 설정
일반참가, 수출바우처 사용 여부 확인
참가 대상 후보 전시 조사,추천
STEP 02. 참가 전시 부스확보
추천 후보 전시 중 참여 전시 확정
부스 사이즈, 부스타입 확정 및 소요비용 산출/ 예산수립
참가신청서 접수 및 부스 임차 계약
STEP 03. 전시참가 준비착수
전시부스 이외 부가서비스 (부스디자인, 비품, 운송, 홍보, 제작물 등) 진행 범위 확정
주최측 요구사항 일정에 맞춰 처리(각종 서류접수)
기타 주최자 커뮤니케이션
STEP 04. 출장준비
전시 참가 가이드라인 준비
사전 홍보 마케팅 (관람객유입, 바이어미팅약속)
출장자 항공/숙박 예약, 출입증 등록
STEP 05. 전시참가
부스 준비- 시공, 장식, 제품 진열
전시부스 운영
STEP 06. 전시참가 마무리
전시참가 성과분석
결과보고서 작성 지원

뉴욕 코믹콘 만화박람회 2026 (New York Comic Con)
New York Comic Con (NYCC)2026년 10월 8일(목) - 11일(일)
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2026년
10월 8일~10월 11일
뉴욕, 미국
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